Mengukur tanpa meteran.
Kamu akan belajar mengenali segitiga siku-siku, memahami kuadrat dan akar, menemukan teorema Pythagoras sendiri lewat gambar, mencari sisi yang hilang, mengecek apakah sebuah segitiga siku-siku, lalu memecahkan masalah nyata seperti tangga, lapangan, dan atap rumah.
6 level petualangan
Kerjakan berurutan. Mainkan alat peraga, baca "Kesalahan umum", lalu jawab cek cepat untuk membuka tanda ✓.
Latihan interaktif
Pilih jawaban, tekan periksa. Buntu? Pakai tombol petunjuk.
Penugasan kontekstual
Gambar sketsa, tulis langkahmu, dan jelaskan alasannya. Boleh dikerjakan berkelompok.
Matematika membantu kita membangun.
Rumus ini dipakai tukang bangunan, pelaut, dan perancang game. Cobalah menjelaskan kenapa rumusnya benar, bukan hanya menghafalnya.
Ulangi dari level 1 ↑Cari sisi miring.
Pecahkan masalah!